2023.09.01 コラム

カンタン3分!グリッド球体の作り方【AfterEffect】

サムネ



 





今回は、以下の動画のような
背景などに使うとちょっとカッコ良く見える、グリッド球体の作り方をご紹介していきます!

AfterEffectの初期機能を使うので、超カンタンに作れますよ♪


 

1.新規平面レイヤーを作成

平面レイヤー


新しく作ったコンポジションの中に、平面レイヤーを作成します。
今回は赤色にしましたが、カラーは何でも問題ありません

 

2.グリッドを適用

グリッド


エフェクト&プリセット→描画→グリッド
の順で先ほど作った平面レイヤーに適用します。
コーナー、ボーダーなどの値を調整して、自由にグリッドのサイズを変更してください。

ここは後からでも調整が効くので、適当でも構いません。
 

グリッド端

グリッドの線がキャンバスの端に来るように調整


また、球体にした際に違和感がないように、グリッドの線がキャンバスの端に来るように調整しておきます。

3.CC Sphereを適用

球体


エフェクト&プリセット→遠近→CC Sphere
の順で適用します。

すると、グリッドが適用されている平面レイヤーが球体になり、グリッド球体の基本形が出来上がります。

 

4.モーションをつける

グリッド球体


RotationX、Y、Zの値を触ると、球体を回転させることができます。
キーフレームを打ち、好きなようにモーションをつけましょう。

冒頭の動画と同じモーションにするには、上記のような値にします。

 

5.影を消す

フラット


よりフラットにしたいなら、影をなくしてしまうこともおすすめです。
トラックマットを利用すれば、上記のようにグリッドを単色にすることもできます。

 

6.まとめ


いかがでしたでしょうか?

今回は、背景などに使うとちょっとカッコ良く見える
グリッド球体の作り方をご紹介いたしました!

 

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