2024.04.12 コラム
【blender】初めての3Dモデル、作りました|初心者 / アドオン紹介
モデリングをしていく中で難しかった事や、その解決策などを記載していきます。
参考にさせて頂いた動画や、お世話になったアドオンも記載しているので、ぜひご覧ください・・・!
過去の初心者チャレンジの様子はコチラ
【Live2Dフリー版】7時間で超超初心者はどこまで作れるの?【ibis PaintX】
https://www.ab-net.co.jp/abilivepromotion/news/148/
【Live2Dフリー版】超初心者、デフォルメモデルに挑戦する。【ibispaintX / アイビスペイント】
https://www.ab-net.co.jp/abilivepromotion/news/152/
今回作成したモデル
はじめに、今回作成したモデルをご紹介!
過去の記事にも登場した「巫女の女の子」をモデリングしました!
アクセサリーも作ったのですが、ボーン設定がうまくいかず断念しました・・・
用意したもの
次に、用意したものや使ったもの、参考にした動画をご紹介!
【参考動画】
Blenderでキャラクターモデル制作!01 | 顔のモデリング(前編)〜初級から中級者向けチュートリアル〜|ふさこ / 3D自習室さん
https://xn--youtube-473f9j.com/watch?v=pk8POJpBkVs&list=PL7AyBndD_6pWbIRIb0KoO8ZnvsVQhLNLD
この動画は絶対見たほうがいいです!!!!!!
ふさこさんの動画はわかりやすく、便利なアドオンなども解説してくださるので本当にお世話になりました・・・!
モデリングやUV展開、ウェイトのお話もされているので、動画を見ながらモデリングしていくといつの間にかモデルが完成しています。
【使用機材】
blender・・・モデリングソフト、今回は3.4.0を使いました
PC・・・Macbook pro 32GB
板タブ・・・テクスチャ描画に使用しました(細かい書き込みがなければマウスでもいけそうかな・・と思いました)
Photoshop・・・テクスチャ描画に使用しました(Blenderのテクスチャペイントでも結構塗れそうだなと思いました)
モデル構造
モデル構成はこんな感じです!
今回はポリゴン数無制限、テクスチャも無制限で作成したので無茶苦茶な構造になっています・・・
モデリングで困った事、解決策は次項に記載しています!
モデリングで困ったこと、難しかったこと
モデリングで困った事は下記項目です。
・眉毛やまつ毛だけ前に出したい
・テクスチャをつけたのになんか色が薄い
・顔の影が変・・・
他にも沢山ありましたが、上記3つが特に困りました・・・
解決策としては以下の通りです!(解決策の一例なので、もしかしたら状況によってうまく作用しないかもしれません)
【眉毛やまつ毛だけ前に出したい場合】
常時前に出したいオブジェクトを別のレイヤーにわけ、Compositingでレイヤー順を決めて合成する・・・といった方法で解決しました!
参考にさせて頂いた記事はコチラ
Blenderで眉毛を手前に|おじゃ
https://note.com/oja_bitterlife/n/nc1a367a500d8
初心者こぼれ話
Compositingで合成する際に、なぜかうまく合成できない・・・と思っていたら
レイヤーの表示設定がそもそもできていませんでした。(目のアイコンではなく、四角のチェックボックスで表示設定をしないといけなかった)
「blender 眉毛 透過」で沢山検索しましたが、初歩的すぎてどこにも解決策が載っておらず・・・悩みました。
【テクスチャをつけたのに色が薄い】
これは色々な解決策がありそうですが、一番メジャーな解決方法は以下の通りです。
レンダープロパティ→カラーマネジメント→ビュー変換→ 標準に変更(初期設定はFilmicになっている)
さらにマテリアルの設定をアニメっぽい影(セルルック)にするとさらに明るく、いい感じに・・・!
(ちなみに、3Dビューのソリッドに限り「スタジオ」から「フラット」に変更するやり方でも綺麗に表示されました)
【顔の影が変・・・】
これはマテリアルをセルルックに設定すると顕著に現れる症状かなと思います。
データ転送モディファイアを使うことで影の制御をすることができます。
下記動画を参考に設定しました。有難うございます・・!
【Blender】セルルック集中講座 ~セルルックを極める!~ |夏森轄(なつもり かつ)
https://www.youtube.com/watch?v=c9ZudJuBIOg
反省点・便利なアドオン
今回のモデル制作にあたっての反省点は以下の通りです。
・アクセサリーのウェイトがうまく設定できなかった。
・モデルをVRMで書き出すときに、Hipsのボーンが見つからず書き出せなかった。
・服や足が貫通する
振り返るとウェイトやボーンの悩みばかりだなと感じました。
初歩的な悩みばかりかと思いますが
これからも改良を重ねて研究していきたいと思います!
今回お世話になったアドオン
・Auto Reload・・・テクスチャに変更があった場合、自動で更新してくれるアドオンです
(GitHubでダウンロードする必要があります・・・https://3dnchu.com/archives/auto-reload-v2-b3d/)
・Copy Attributes Menu・・・モディファイアを別オブジェクトにコピーできるアドオンです
まとめ
以上、初心者奮闘記でした。
初心者すぎる悩みが沢山ありましたが、もし同じような悩みをお持ちの方がいらっしゃったら糧にして頂けますと幸いです・・・
次回はモデルをなんとかVRMに書き出して、動かしていければなと思います!
アドバイスなどありましたら下記質問箱にぜひご連絡ください・・!
【質問箱】https://peing.net/ja/4fcc5d6184026c
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